Kraps (gra w kości)

Najbardziej dynamiczna gra kasynowa – rzuty kośćmi, emocje tłumu i niezapomniana energia przy stole.

Zasady gry

Kraps to gra w kości, w której gracze obstawiają wynik rzutu dwiema kostkami. Jeden gracz pełni rolę „shooter'a" (strzelca) i rzuca kośćmi, a pozostali uczestnicy mogą obstawiać wynik. Gra toczy się na specjalnym stole z wyznaczonymi polami zakładów.

Pierwszy rzut to „come out roll". Jeśli wypadnie 7 lub 11 – shooter wygrywa natychmiast (natural). Jeśli 2, 3 lub 12 – przegrywa (craps). Każda inna suma (4, 5, 6, 8, 9, 10) ustanawia „point" – shooter musi powtórzyć tę sumę, zanim wypadnie 7, aby wygrać.

Gracze mogą obstawiać Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come, Place bets i wiele innych zakładów. Na wydarzeniach Bar-Sportiv upraszczamy zasady dla gości – krupier tłumaczy podstawowe zakłady i prowadzi grę w przyjaznym, energicznym tempie. Wszyscy grają o żetony rozrywkowe, a atmosfera przy stole jest zawsze pełna emocji i śmiechu.

Wymagania

  • Powierzchnia minimum 4 × 3 m na stół Kraps i miejsce dla obstawiających
  • Dostęp do prądu 230 V (oświetlenie stołu)
  • Stabilne, równe podłoże – kości muszą swobodnie toczyć się po stole
  • Stół do Kraps z matą zakładów i ściankami bocznymi
  • Profesjonalny krupier, kości kasynowe i żetony rozrywkowe

Dla ilu osób

Przy stole Kraps aktywnie gra 1 shooter, ale obstawiać może od 10 do 20 osób jednocześnie – to najbardziej „społeczna" gra kasynowa. Wszyscy kibicują rzutom i wspólnie przeżywają emocje. Na wydarzeniach 50–150 gości Kraps generuje najwięcej energii przy stole – rotacja shooterów co kilka minut pozwala każdemu spróbować szczęścia.

Jak wygląda rozgrywka?

Kraps na wydarzeniu Bar-Sportiv to najbardziej emocjonująca gra przy stole – pełna energii, śmiechu i wspólnych reakcji.

Wybór shootera

Krupier wybiera pierwszego shootera – chętnego gracza, który będzie rzucał kośćmi. Pozostali obstawiają wynik, umieszczając żetony na polach Pass Line lub innych zakładach.

Gracze zgłaszający się do roli shootera przy stole Kraps

Come out roll

Shooter rzuca dwiema kośćmi o ścianę stołu. Jeśli wypadnie 7 lub 11 – wygrana! Jeśli 2, 3 lub 12 – przegrana. Inna suma ustanawia point i rozgrywka trwa dalej.

Shooter rzucający kośćmi przy stole Kraps

Pogoń za pointem

Shooter rzuca ponownie, aż wypadnie ustalony point (wygrana) lub 7 (przegrana). Tłum przy stole kibicuje, komentuje i przeżywa każdy rzut wspólnie.

Gracze kibicujący rzutom kośćmi przy stole Kraps

Zmiana shootera

Po rozstrzygnięciu rundy kości przechodzą do następnego shootera. Krupier wypłaca wygrane, zbiera przegrane i zaprasza kolejną osobę do rzucania.

Krupier przekazujący kości następnemu shooterowi

Zamów Kraps na swoje wydarzenie

Skontaktuj się z nami – przygotujemy wycenę dopasowaną do liczby gości i charakteru imprezy.

Wypełnij formularz